明日方舟号角技能预测
时间:2026-06-07 19:12:34 来源:weeklyCompany 作者:complicated 阅读:954次
明日方舟号角技能预测
发布时间:2022-04-07 18:00:31来源:逗游作者:逗游网
明日方舟美少女游戏硬核游戏明日方舟- 游戏类别:战争策略
- 游戏大小:1.48G
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.6.01
明日方舟号角技能是鹰角在发布的最新的pv中的一个干员,这个角色是一个六星干员,并且pv中也多多少少透露了号角技能,下面小编就为玩家们介绍一下明日方舟号角技能预测!

明日方舟号角技能预测
1技能是强力击类型,最后一帧的爆炸范围远大于【要塞】模版平A的爆炸范围,所以是一个附带攻击范围扩大的强力击,且并没有超出攻击范围,平平无奇,该技能从攻击到收手一共34帧。
2技能身上环绕各位博士最为熟悉的特效【攻击力上升】炮击并未超出攻击范围,该技能从开始到结束一共34帧,但并未结束抬手,由于演示并未展现抬手前的姿态,因此该技能并未增加攻速或减少攻击间隔,甚至大概率增加了攻击间隔。二技能并未改变攻击姿态,但手里的盾换成了类似剑的武器,因此大幅提升近战伤害是相当有可能的。
ps:【要塞】干员接敌近战完全浪费了模版带来的大范围攻击能力,有森蚺阻回、w模组那味儿了
3技能周身环绕的淡红色特效基本可以认为是【攻击力上升】,总不能毒到是【防御力上升】、【最大生命值上升】这种东西吧?该技能攻击一样为34帧,但一样掐头去尾没有真的演示结束。这个技能明显具有输出特性,但作为三技能来说未免太过朴素(没有攻击范围扩大、攻速增加、破甲等常见提升伤害的手段)那么它可以有什么呢?攻击类型转换/永续等,该技能隐藏了一个相当大的毒点,在pv演示里1,2技能都没有,唯独3技能演示时有干员阻挡敌人,yj不会在pv演示里放没有意义的内容,比如肥鸭身后的苏苏洛,那么问题来了,那个恐怖的【只能攻击阻挡敌人】的效果又卷土重来了吗?
(责任编辑:chocolate)
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